Compte rendu de semaine 18-24/08/11 :
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Compte rendu de semaine 18-24/08/11 :
Tous les défis PvE ont été achevés
Mercredi : Un bon raid puisqu'on a atteint le 4/7 au court de la soirée, beaucoup de changement ont été fait pour que tout le monde participe ( dryckos <=> psychotic / demonspirit <=> ikhyt ).
Seuls 2 loots sur 8 ont été dez et psy a pu faire un gros plein de braise vivantes.
Dimanche : Manque d'un heal ( Peggyloup est venue pour remplacer ). Try toute la soiré d'Alysrazor.
On retient qu'il faut absolument deux kickers en bas plus deux dps, il faut à tout prit tuer les adds avant la p2.
Ce qu'on peut améliorer : - La vitesse de dps des druide puisque Ïnwë passait son temps à déco ce n'était pas pratique.
- ficelle ? je me demande si utiliser la ficelle des rogues sur les tank n'est pas une priorité lors de ce combat, même si lees voleurs sont loin se rapprocher pour +10% de dps est un gros plus ( ensuite si c'est +10% des 1000% c'est bien mais si c'est +10% du dps de base on s'en fou ).
- Faire descendre l'homme volant ! On avait commencé à le faire, mais si le dps ne suit vraiment pas, il faut faire descendre absolument celui qui vole.
- Prio des plumes : celui qui vole, puis les dps distance, puis les heals, puis les cacs ( en effet les cacs ne servent a rien en p2 alors que les heal peuvent heal et les ranged peuvent continuer a dps un peut en mouvement ).
- LIMITER LES DÉGÂTS : éviter les flammes au sol, éviter le crachat des vers, éviter le cleave du boss, éviter les rocher de feu ... tout un programme.
- Prendre la main sur les switch entre druide / oisillons pour maximiser le dps dessus.
- Pour les tanks le bijou révéré maitrise / force ( qui est en fait pour les cacs ) peut valoir le coup. Vous allez prendre légèrement plus cher ( il y a quand même 380 de maitrise ) mais le up en force permettra un bon up dps sur les oisillons.
P2 : éviter les tornades .... tournez autour du vortex si vous avez 2 plumes ou plus, faites juste des déplacement latéraux quand une autre tornade passe, bubulle .... mais ne mourrez pas !
Voilou !
Mercredi : Un bon raid puisqu'on a atteint le 4/7 au court de la soirée, beaucoup de changement ont été fait pour que tout le monde participe ( dryckos <=> psychotic / demonspirit <=> ikhyt ).
Seuls 2 loots sur 8 ont été dez et psy a pu faire un gros plein de braise vivantes.
Dimanche : Manque d'un heal ( Peggyloup est venue pour remplacer ). Try toute la soiré d'Alysrazor.
On retient qu'il faut absolument deux kickers en bas plus deux dps, il faut à tout prit tuer les adds avant la p2.
Ce qu'on peut améliorer : - La vitesse de dps des druide puisque Ïnwë passait son temps à déco ce n'était pas pratique.
- ficelle ? je me demande si utiliser la ficelle des rogues sur les tank n'est pas une priorité lors de ce combat, même si lees voleurs sont loin se rapprocher pour +10% de dps est un gros plus ( ensuite si c'est +10% des 1000% c'est bien mais si c'est +10% du dps de base on s'en fou ).
- Faire descendre l'homme volant ! On avait commencé à le faire, mais si le dps ne suit vraiment pas, il faut faire descendre absolument celui qui vole.
- Prio des plumes : celui qui vole, puis les dps distance, puis les heals, puis les cacs ( en effet les cacs ne servent a rien en p2 alors que les heal peuvent heal et les ranged peuvent continuer a dps un peut en mouvement ).
- LIMITER LES DÉGÂTS : éviter les flammes au sol, éviter le crachat des vers, éviter le cleave du boss, éviter les rocher de feu ... tout un programme.
- Prendre la main sur les switch entre druide / oisillons pour maximiser le dps dessus.
- Pour les tanks le bijou révéré maitrise / force ( qui est en fait pour les cacs ) peut valoir le coup. Vous allez prendre légèrement plus cher ( il y a quand même 380 de maitrise ) mais le up en force permettra un bon up dps sur les oisillons.
P2 : éviter les tornades .... tournez autour du vortex si vous avez 2 plumes ou plus, faites juste des déplacement latéraux quand une autre tornade passe, bubulle .... mais ne mourrez pas !
Voilou !
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