Descente de l'aile noire : Le conseil Omnitron.
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Descente de l'aile noire : Le conseil Omnitron.
Ce sujet à pour but d'expliquer la stratégie adoptée par la guilde sur le conseil Omnitron.
Il y a 4 boss ( magmatron, électron, arcanotron et toxitron ).
Les quatre se partagent leur 33M pv, mais ne sont pas là en même temps. En effet, chaque boss possède d'une barre de ressource qui défini sa phase. Son energie diminue progressivement de 100 à 0.
La première moitiée, il est en phase 1, c'est à ce moment qu'il faut le dps. Arrivé à 50 d'énergie, le tank se place avec le boss dans un coin de la salle, tandis qu'un autre boss apparait ( il faut impérativement arrêter de dps le boss avant les 50 d'énergie).
De 50 à 0, le boss est tanké dans un coin ( il à alors un boubou il ne faut donc pas le dps), et enfin à 0 il entre en mode désactivé et un autre boss arrive etc ..
Les boss arrêtent leurs techniques qu'en phase désactivée. Le pop des boss est totalement aléatoire.
Chacun de ces boss possède deux technique qu'il vous faudra mémoriser pour pouvoir réagir en combat ( en plus des bouclier de 50 à 0 d'énergie).
Magmatron :
Mesure de sécurité pour l'incinération : Portée illimité. 1.5 sec. d'incantation. 8 sec. de recharge. La Mesure défensive inflige 14625 à 15375 points de dégâts de Feu toutes les 1 sec. pendant 4 sec.
Lance-flammes : Inflige 34125 to 35875 points de dégâts de Feu toutes les 1 sec. Sur la cible visée après 4 secondes.
Arcanotron:
Annihilateur arcanique : Portée illimitée 1.5 sec. d'incantation. Inflige 58500 to 61500 points de dégâts des Arcanes à une cible ennemie aléatoire.
Conversion de puissance : 1.5 sec. d'incantation. La Conversion de puissance convertit les dégâts infligés à la cible en points de dégâts magiques supplémentaires et en vitesse d'incantation.
Toxitron:
Bombe chimique : Portée illimitée. Instantané. 10 sec. de recharge. Tire une Bombe chimique sur une cible aléatoire, causant un Nuage chimique.
Protocole de poison : Portée illimité. Canalisé. 10 sec. de recharge. Le Protocole de poison crée une Bombe de poison toutes les 1.5 sec. Elle explose lorsqu'elle entre en contact avec sa cible ou en cas de mort.
Electron:
Conducteur de foudre : 45 m de portée. Instantané. Infecte un ennemi pendant 10 sec. Celui-ci inflige des dégâts de Nature toutes les 2 sec. à ses alliés proches.
Décharge d'électricité : Portée illimitée. Instantané. Inflige 29250 à 30750 points de dégâts de Nature à un maximum de 3 ennemis se trouvant à moins de 8 mètres. Les dégâts sont augmentés de 20% à chaque rebond.
Concrètement, restez toujours packé, kickez arcano, évitez les aoe verte (toxi) mais allez dans les violettes (arcano), burst heal pendant l'aoe de magma, BURST DPS les gelées de toxi et éloignez vous pour la foca de magma et le débuff d'électron.
PLUS DE DETAILS : ICI
Il y a 4 boss ( magmatron, électron, arcanotron et toxitron ).
Les quatre se partagent leur 33M pv, mais ne sont pas là en même temps. En effet, chaque boss possède d'une barre de ressource qui défini sa phase. Son energie diminue progressivement de 100 à 0.
La première moitiée, il est en phase 1, c'est à ce moment qu'il faut le dps. Arrivé à 50 d'énergie, le tank se place avec le boss dans un coin de la salle, tandis qu'un autre boss apparait ( il faut impérativement arrêter de dps le boss avant les 50 d'énergie).
De 50 à 0, le boss est tanké dans un coin ( il à alors un boubou il ne faut donc pas le dps), et enfin à 0 il entre en mode désactivé et un autre boss arrive etc ..
Les boss arrêtent leurs techniques qu'en phase désactivée. Le pop des boss est totalement aléatoire.
Chacun de ces boss possède deux technique qu'il vous faudra mémoriser pour pouvoir réagir en combat ( en plus des bouclier de 50 à 0 d'énergie).
Magmatron :
Mesure de sécurité pour l'incinération : Portée illimité. 1.5 sec. d'incantation. 8 sec. de recharge. La Mesure défensive inflige 14625 à 15375 points de dégâts de Feu toutes les 1 sec. pendant 4 sec.
Lance-flammes : Inflige 34125 to 35875 points de dégâts de Feu toutes les 1 sec. Sur la cible visée après 4 secondes.
Arcanotron:
Annihilateur arcanique : Portée illimitée 1.5 sec. d'incantation. Inflige 58500 to 61500 points de dégâts des Arcanes à une cible ennemie aléatoire.
Conversion de puissance : 1.5 sec. d'incantation. La Conversion de puissance convertit les dégâts infligés à la cible en points de dégâts magiques supplémentaires et en vitesse d'incantation.
Toxitron:
Bombe chimique : Portée illimitée. Instantané. 10 sec. de recharge. Tire une Bombe chimique sur une cible aléatoire, causant un Nuage chimique.
Protocole de poison : Portée illimité. Canalisé. 10 sec. de recharge. Le Protocole de poison crée une Bombe de poison toutes les 1.5 sec. Elle explose lorsqu'elle entre en contact avec sa cible ou en cas de mort.
Electron:
Conducteur de foudre : 45 m de portée. Instantané. Infecte un ennemi pendant 10 sec. Celui-ci inflige des dégâts de Nature toutes les 2 sec. à ses alliés proches.
Décharge d'électricité : Portée illimitée. Instantané. Inflige 29250 à 30750 points de dégâts de Nature à un maximum de 3 ennemis se trouvant à moins de 8 mètres. Les dégâts sont augmentés de 20% à chaque rebond.
Concrètement, restez toujours packé, kickez arcano, évitez les aoe verte (toxi) mais allez dans les violettes (arcano), burst heal pendant l'aoe de magma, BURST DPS les gelées de toxi et éloignez vous pour la foca de magma et le débuff d'électron.
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